|
Pierwsza beta-wersja Counter-Strike'a została wydana 6 czerwca 1999 roku. Stworzyli ją dwaj miłośnicy cieszącego się wtedy dużą popularnością Half-Life'a. Nie przypuszczali zapewne, iż wciągnie to tyle osób, że darmowy mod przebije grywalnością wszystkie części Quake'a razem wzięte...
Od premiery minęły już prawie 3 lata. Przez ten czas wiele się zmieniło. W kolejnych wersjach prócz kosmetycznych poprawek, dodadnia paru map, nastąpiły przełomowe zmiany w rozgrywce. Zaliczymy do nich z pewnością dodanie możliwości porozumiewania się przez mikrofon między członkami drużyny, nowy tryb spectatora, i dość kontrowersyjny nowy sposób skakania (Gracz męczy się po każdym skoku;). Wszystkie ważniejsze zmiany zostaływprowadzone w wersji 1.3, a wersjach kolejnych przybyło dość mało znaczących dla rozwoju CS'a zmian. Aktualnie używaną wersją "Kancer-Strajka" jest wersja 1.5, a już wkrótce zostaniemy uraczeni najnowszą (także darmową) wersją 1.6. Jednak tym razem coś się zaiskrzyło i ktoś postanowił na tym zarobić tworząc komercyjną wersję Counter-Strike'a...
Tym kimś jest słynny duet Valve/Sierra odpowiedzialny za produkcję i wydanie Half-Life'a. Sierra zapowiada wiele zmian (in plus) i innowacyjnych rozwiązań. Cóż będzie w niej takiego rewolucyjnego? Od razu w oczy rzuca się nowa grafika. Chodzi mi tu głównie o poprawione modele postaci, oraz broni. Co prawda nie grafiką człowiek żyje, a na samym trybie Mutli się dużo nie zarobi. Co jednak ma różnić najbardziej Condition-Zero od "zwykłego" Cs'a? Tryb singleplayer, pozwalający wcielić się w żołnierza jednostek specjalnych (lub terrorystę) i wypełnić zlecone Nam misje.
Ze szczególnych nowinek wymienić trzeba nowe skiny po stronie anty-terrorystów. Narazie wiadomo o jednym skinie - żołnierzu rosyjskiego Specnazu (hi, Neo!;). Modele broni zostaną jedynie podrasowane, lecz ich wygląd będzie zgodny z pierwowzorem. Wielu z pewnością ucieszą nowe zabawki które przygotowało Valve. Jeśli znudziły się Wam bronie oferowane przez Counter-Strike'a powinniście się odnaleźć w Condition-Zero. Nowe bronie przedstawione na oficjalnej prezentacji wywołały spore zamieszanie. Do karabinów dodano wypasionego Famasa, IMI Galil Arm Rifle, M60 natomiast do ekwipunku dodano... Granat gazowy, koktajl Mołotova (!) oraz tarczę balistyczną!!! Tego bym się nigdy nie spodziewał. Co prawda nie znane są zasady działania w grze tych przedmiotów, ale jednego jestem pewien - przez scenę CS'a przejdzie wieelka burza. Na deser zostawiłem Wam rzecz równie zaskakująca jak i kontrowersyjną - wyrzutnię rakiet M72!!! Matko, co to się będzie działo!?! Jeśli nawet w grze sieciowej zaimplentują wyrzutnię to jaki ustalą jej damage? Czy jedną rakietą będziemy w stanie odesłać do krainy wiecznych łowów całą, wesołą gromadkę terrorystów? Badźmy dobrej myśli - być może panowie ze Sierry zrezygnują ze zbyt mocnych ubarwnień rozgrywki.
Nowości w nowych CS'ie jest bez liku, i każdy znajdzie to czego zawsze mu brakowało (mam taką nadzieję;) w sieciowych bojach. Szczerze mówiąc jeśli miałbym strzelać w ciemno, większość z nowości zostanie przyjęta chłodno (po usunięciu możliwości ciągłego skakania, nic nie jest w stanie Nas zaskoczyć;)
Jeśli ktoś z Was ma jakieś uwagi co do nowych broni (sposobu ich działania, wyglądu), niech dopisuje się w komentarzach do tej kolumny...
| |


Mom3nT
4398577
NAPISZ: Mom3nT
tom16@op.pl
tom8811@wp.pl



|